CSCase Simulator: Cars 日本語ノート

配信状況と更新履歴

配信から3か月のゲームです。数字はすべて観測日付きで載せます。

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配信と更新(2026-10-28 時点)

配信日
2026年7月(起動 HTML の datePublished は 2026-07-28)
最終更新
2026年10月21日(配信ページ表記)
評価
8.8(過去6か月のデータに基づく)
投票
26,461 いいね / 3,571 いいねしない(起動 HTML 内の数値)
ビルド
49e4d716-8b5d-4807-84ef-027e0b71c612
ゲームID
90433
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数字の読み方

評価8.8と、いいね率(26,461 ÷ 30,032 ≒ 88.1%)はほぼ一致します。つまり評価は「いいねした人の割合」に近い指標で、母数は約3万票です。3万票はブラウザゲームとしては多いほうで、配信から3か月でこの数が付いていること自体が、拡散した証拠になります。

ただし評価が高い=長く遊べるとは限りません。ケース開封が中心のゲームは、コレクションを集めきるとモチベーションが落ちます。当サイトとしては「評価は入口の質、継続は走行の質」と分けて読むことを勧めます。

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当サイトの更新履歴

2026-10-28
サイト開設。遊び方・ケース・車両・モード・走行・FAQ・用語・攻略・トラブル・データ・価格・コミュニティ・法務3ページを公開。
2026-10-28
公式カバー画像から車名・価格・レアリティを、トレーラーから交通車と CHECKPOINT 表示を確認し、反映。
2026-10-28
ガレージ予算チェッカー(確認できた価格のみ使用)を公開。
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観測ログ(2026-10-28)

配信元はパッチノートを公開していません。そこで当サイトは、決まった手順で「外から見える変化」だけを記録します。以下は開設日に実際に確かめた内容と、その確認方法です。数字が動いていれば、その下でゲームも動いている、という読み方をします。

2026-10-28 に確認したこと・確認した方法
確認したこと方法結果
配信ページの生存ページを直接取得200 応答。評価 8.8、投票 26,461 / 3,571
日本語版ページの有無jp パスの取得200 応答。ただし説明文は英語のまま
ビルド識別子起動 HTML の設定値を抽出49e4d716-8b5d-4807-84ef-027e0b71c612
ゲームID起動 HTML の設定値を抽出90433
カバー画像の更新時刻画像 URL のパス2026-10-22 03:08:26 のタイムスタンプ
トレーラーの仕様動画ファイルのヘッダ1280x720 / 30fps / 13.2秒
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更新を追うときの見方

このゲームの「更新」は、パッチノートではなく数字の変化として現れます。評価・投票数・ビルド識別子の3つを見れば、大きな差し替えがあったかどうかは判断できます。逆に、これらが止まっているのに本文の挙動だけが変わった、ということは起きにくい構造です。

  • ビルド識別子が変わったら、車両や価格の記述は全部読み直す。当サイトの数値はこの識別子とセットで管理しています。
  • 投票数だけが増えて評価が下がった場合は、新規流入が増えた可能性を先に疑う。
  • カバー画像のパス日付が変わったら、価格やレアリティの帯も変わった可能性が高い。
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まだ分かっていないこと

  • ケース1個の価格と、レアリティごとの排出率。
  • EPIC が正式な段階なのか、表示だけの区分なのか。
  • モバイルのタッチ操作の配置。
  • セーブの保存先(ローカルか、アカウント紐付けか)。
  • シークレットカーの具体的な車種と確率。